sábado, 1 de dezembro de 2018

quinta-feira, 15 de novembro de 2018

Liga Final de Robô Gladiador



A Liga terá sua final nesta terça-feira.

1ª Fase 

7 (A)  1 x 0  1/4 (A)
12 (A)  1 x 0  5/11 (B) (não compareceu)
2 (B)  0 x 1  6 (B)
11 (A)  0 x 1  2 (A)

Semi Final (Vencedores)

7 (A) 0 x 1 12 (A)
6 (B) 0 x 1 2 (A)

3º Lugar 

7 (A)  0 x 1  6 (B)

Final

12 (A)  1 x 2  2 (A)

Campeão
Grupo 2 - 3º A

Vice
Grupo 12 - 3º A

3º Lugar
Grupo 6 - 3º B

4º Lugar
Grupo 7 - 3º A

(em breve foto dos grupos)

domingo, 14 de outubro de 2018

Robô Gladiador - Relatório

Os grupos devem publicar de forma organizada um relatório com os seguintes itens abaixo:
(No caso de já ter publicado algum item, basta fazer um link para a publicação já realizada)

1> Objetivo do Trabalho
2> Procedimento de Construção
3> Desenho (Foto) do Projeto Final
4> Dificuldades e Soluções
5> Grandezas Físicas envolvidas no Robô Gladiador e suas ligações com o mesmo
6> Testes Realizados
7> Escolher um físico (importante) brasileiro e mencionar seu trabalho e alguma relação com o robô gladiador
8> Conclusão do Trabalho

segunda-feira, 3 de setembro de 2018

Questão da Bandeira

Encontre a bandeira que não pertence a nenhum estado brasileiro e nem ao Distrito Federal (muito menos a bandeira do Brasil).
Na resposta você deve localizar a bandeira (usando bússola) indicando o ponto cardeal que ela se encontra (a posição do aluno deve ser no centro do pátio) e indicar as duas bandeiras vizinhas a ela.

Enviar resposta para o e-mail: fisica_idesa@terra.com.br
Colocar no assunto: grupo e sala, da seguinte forma => g1-2a (ou seja, grupo 1 do segundo A).
A resposta deve estar no corpo da mensagem.

Enviar a partir desse instante, até quarta-feira às 20:00:00 hs.

Acerto => 500 Pontos
Erro ou envio errado => - 200 Pontos
Não envio => - 300 Pontos

Bônus
1º a enviar => 100 Pontos
2º a enviar => 50 Pontos
Penúltimo a enviar => 100 Pontos
Último a enviar => 200 Pontos

domingo, 12 de agosto de 2018

Placar - 2º Trimetre

3º Ensino Médio A

Grupo 1: 237750 (3º Lugar)
Grupo 2: 291750 (1º Lugar)
Grupo 3: 172750
Grupo 4: 291650 (2º Lugar)
Grupo 5: 86500
Grupo 6: -32250
Grupo 7: 32500
Grupo 8: 61250
Grupo 9: 202750
Grupo 10: 87900
Grupo 11: 234000 (4º Lugar)
Grupo 12: 191850


3º Ensino Médio B


Grupo 1: 20000
Grupo 2: 76540
Grupo 3: 348900 (1º Lugar)
Grupo 4: 46520
Grupo 5: 246640 (2º Lugar)
Grupo 6: 103360 (4º Lugar)
Grupo 7: 20000
Grupo 8: -75337
Grupo 9: 12320
Grupo 10: 91150
Grupo 11: 6315
Grupo 12: 123650 (3º Lugar)

sábado, 30 de junho de 2018

Robô Gladiador - Parceria



Para associação de grupos no robô gladiador, envie um email para fisica_idesa@terra.com.br, colocando no assunto: associação de grupo. No corpo da mensagem coloque os grupos que se associarão e a sala que pertence.



quinta-feira, 24 de maio de 2018

domingo, 15 de abril de 2018

Competição de Sala - Placar - 1º Trimestre

3º Ensino Médio A

Grupo 1: 23950
Grupo 2: 44600
Grupo 3: 22476
Grupo 4: 19600
Grupo 5: 23100
Grupo 6: -34916
Grupo 7: 16000
Grupo 8: 20200
Grupo 9: 21196
Grupo 10: 14696
Grupo 11: 29000
Grupo 12: 26500


3º Ensino Médio B

Grupo 1: 1150
Grupo 2: 44900
Grupo 3: 82950
Grupo 4: 40130
Grupo 5: 55233
Grupo 6: 23460
Grupo 7: 49867
Grupo 8: 18800
Grupo 9: 50367
Grupo 10: 15250
Grupo 11: 45300
Grupo 12: 31750

domingo, 4 de fevereiro de 2018

1ª Competição 2018



As regras para a competição do carrinho de Bexiga para 2018 são apresentadas abaixo:

1> A massa do carrinho é livre.

2> Os carrinhos devem ser movidos exclusivamente por ar expelido por uma bexiga. A bexiga deverá ser trazida pelo grupo. Se o grupo desejar pode utilizar duas bexigas no carrinho.


3> O carrinho deverá percorrer uma pista de 3 m de comprimento por 90 cm de largura, caso ele queime as linhas demarcatórias da pista, ele estará automaticamente desclassificado.


4> Os carrinhos só poderão participar da competição após uma sessão de testes, que consiste em colocar apenas um carrinho (por vez) na pista. Este carrinho terá, então, que completar o percurso sem queimar as linhas que a delimitam em no máximo 5 s, para isso o carrinho terá três chances (Basta completar o percurso em uma delas).


5> A competição será realizada como em corridas de “dragstars” ou arrancadas, ou seja, competem dois a dois competidores. O vencedor elimina o derrotado (em melhor de 3, na final será apenas uma corrida).


6> O carrinho deverá ter contato com a pista, em todo o seu percurso, caso contrário será desclassificado.


7> Qualquer dúvida existente durante a competição será resolvida pela comissão julgadora e tem palavra final do professor Maurício Ruv Lemes. A comissão julgadora é soberana.